Archive for the ‘Adventure Reviews’ Category

h1

Blazing Dragons (Sega Saturn)

Νοέμβριος 29, 2007

Συστημα: Sega Saturn
Ημερομηνια Review: 17/8/07
Reviewer: Scatman
Special Thanks: Adventure-Advocate.gr

Σημειωση: Οι φωτογραφιες ειναι δικης μου δημιουργιας (SFF emulator) για το Adventure-Advocate.gr

Εισαγωγή

Το Blazing Dragon ειναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ομώνυμη σειρά κινουμένων σχεδίων που προβλήθηκε στην Αγγλία στα μέσα του 1990. Παρά τη σύντομη διάρκεια προβολής της, κατάφερε να αποκτήσει αρκετούς φανατικούς οπαδούς χάρις την παρουσίαση μα κυρίως το μοναδικό χιούμορ της. Και πως να λείπει το χιούμορ άλλωστε, όταν πίσω απ’ τη δημιουργία των χαρακτήρων κρύβεται ο Terry Jones, πολύ γνωστός απ’ το θρυλικό Monty Python.

Το adventure Blazing Dragons κυκλοφόρησε αποκλειστικά (!!) για Saturn & Playstation το 1996 απ’ την Crystal Dynamics, ακολουθεί τα πρότυπα της σειράς και θα συναντήσετε τους γνωστούς, αγαπητούς δράκους.

Να σημειώσω πως το review αφορά τη Sega Saturn έκδοση. Δε γνωρίζω εάν υπάρχουν ουσιαστικές διαφορές μεταξύ των 2 εκδόσεων (Saturn – Playstation).

Σενάριο

Βρισκόμαστε σε μια διαφορετική μεσαιωνική Αγγλία και πιο συγκεκριμένα στην περιοχή του βασιλείου Camelot. Άρχοντες εκει είναι οι Ιππότες της Στρογγυλής Τράπεζας που τυχαίνει να είναι… δράκοι! Μέσα στο κάστρο των Ιπποτών συναντάμε για πρώτη φορά τον κεντρικό μας ήρωα, τον Flicker.

Οι ιππότες είναι αδέρφια του Flicker που όμως τον έχουν “παραγκωνισμένο” λόγω της επιστημονικής του φύσης (είναι εφευρέτης) γι’ αυτό και τον βάζουν να κάνει συνέχεια τις αγγαρείες όπως πχ να πλύνει πιάτα και γενικά να κάνει καθαριότητες. Ο ήρωας μας είναι ερωτευμένος με την πριγκίπισσα Flame και θέλει να την ζητήσει σε γάμο. Ωστόσο, τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά καθώς για να διεκδικήσει το χέρι της πρέπει να λάβει μέρος στο τουρνουά του βασιλιά All-Fire που διοργανώνεται την επόμενη ημέρα και φυσικά πρέπει να κερδίσει! Δυστυχώς για τον Flicker, συμμετοχή σ’ αυτό μπορούν να δηλώσουν μόνο όσοι είναι Ιππότες κι ο ήρωας μας δεν εχει καμία σχέση με τέτοιου είδους θέματα. Κάπως έτσι αρχίζουν οι κωμικές περιπέτειες του Flicker στον φανταστικό κόσμο του Camelot. O δρόμος για τον χρησμό του ως ιππότη και τη διεκδίκηση της αγαπημένης του Flame, δεν είναι στρωμένος με ροδοπέταλα. Ο έρωτας όμως που έχει γι’ αυτήν (αμοιβαίος) είναι ικανός να τον οδηγήσει στην υπέρβαση και την επίτευξη του στόχου του.

Γραφικά – ‘Ηχος

Όπως ανέφερα και παραπάνω, το παιχνίδι ειναι εμπνευσμένο απ’ την μεσαιωνική Αγγλία άρα γίνεται εύκολα κατανοητό οτι ο σχεδιασμός των τοποθεσιών & χαρακτήρων ειναι ανάλογος αυτής της εποχης. Τα γραφικά ειναι ολα 2D handmade και σε καμιά περίπτωση δεν αξιοποιούνται οι μεγάλες δυνατότητες του Sega Saturn. Τα πράγματα δεν ειναι τοσο τραγικά οσο πιθανα νομίζει κανεις. Τα τοπία ειναι πολυ ομορφα σχεδιασμένα με μια εντονη διαφορετικοτητα. Καμια περιοχη δε μοιαζει με την αλλη κι επιπλεον παρουσιάζουν πολυ ομορφους χρωματισμούς και λεπτομερειες, δειγμα της ζωηρης φαντασιας των σχεδιαστών. Τα ιδια ισχύουν και για τους χαρακτήρες. Είναι πολυ όμορφα σχεδιασμένοι, ο καθένας εχει τα δικα του ξεχωριστά χαρακτηριστικά. Μια μικρη λεπτομέρεια που μου προκαλεσε θετικες εντυπωσεις αφορα τις εκφρασεις των χαρακτήρων που οταν γινονται εκδηλωτικοί , το αποτελεσμα στην οθόνη ειναι αρκετά διασκεδαστικό.

Ηχητικά το Blazing Dragons είναι αρκετά δυνατό. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του φωνή κι εφόσον σας ενοχλεί υπάρχει η δυνατότητα, πατώντας ένα μόλις πλήκτρο ,να αποφύγετε το άκουσμα αυτών. Η μουσική που συνοδεύει τις περιπέτειες του Flicker είναι χαρούμενη και θα έλεγα ταιριάζει απόλυτα με το ύφος του παιχνιδιού. Τα υπόλοιπα ηχητικά εφέ είναι επίσης αρκετά καλά. Αξίζει να σημειωθεί πως υπεύθυνοι για τα φωνητικά είναι οι ίδιοι ηθοποιοί που εργάστηκαν στην τηλεοπτική σειρά.

Gameplay

Το Blazing Dragons παίζεται σχεδόν όπως όλα τα 2D point & click graphic adventures της «παλιάς σχολής». Η διαφορά του σε σχέση με αυτά του PC έγκειται στο γεγονός πως δεν υπάρχει μενού εντολών παρά μόνο με το πάτημα ενός πλήκτρου αλλάζουν αυτόματα (οι εντολές). Οι επιλογές δράσης σας είναι η ομιλία, κίνηση, όραση και η λαβή για την απόκτηση αντικειμένων. Στην οθόνη υπάρχει εξαρχής κι ένας σάκος όπου ο Flicker τοποθετεί μέσα τα αντικείμενα που συλλέγει. Το save system του είναι ιδιαίτερα απλό κι ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει την πρόοδο του οποιαδήποτε στιγμή μέσα στο παιχνίδι.

Όσον αφορά τους γρίφους, η δυσκολία τους κυμαίνεται από πολύ εύκολοι έως μέτριοι. Προσωπικά δε συνάντησα ιδιαίτερα προβλήματα. Δε πρέπει να παραγνωρίσω το γεγονός πως οι περισσότεροι από αυτούς απαιτούν τη χρήση φαντασίας/ σκέψης. Άλλωστε μη ξεχνάμε πως ο ήρωας μας είναι εφευρέτης 😉 . Kανένας δε στερείται φαντασίας & χιούμορ. Τις περισσότερες φορές προκειμένου να προχωρήσετε σε καινούργιες περιοχές απαιτείται η ολοκλήρωση κάποιων εξ’ αυτών, όχι πάντα. Άλλοι πάλι, έχουν σύνδεση – αλυσίδα όπου για να προχωρήσετε παρακάτω απαιτείται να ολοκληρώσετε υποχρεωτικά κάποιους άλλους. Γενικά με τους γρίφους του παιχνιδιού ένιωσα πολύ οικεία καθώς μου θύμισαν αρκετά το Discworld χωρίς όμως να υπάρχει αντιγραφή! Εξάλλου, Discworld και Blazing Dragons ανήκουν στην ίδια «σχολή» Αγγλικού black χιούμορ.

Τέλος, στο κομμάτι του χειρισμού έχω κάποια παράπονα…Ο έλεγχος σε γενικά επίπεδα δεν είναι κακός κι εφόσον ο παίκτης του αφιερώσει λίγη ώρα, δε θα αντιμετωπίσει πολλά προβλήματα. Όμως, δυστυχώς δε θα πρέπει να παραγνωρίζουμε το γεγονός ότι αυτά τα παιχνίδια είναι σχεδιασμένα για να παίζονται -κυρίως- με ποντίκι κι όχι pad. Ναι μεν δεν είναι ότι χειρότερο ο χειρισμός με pad αλλά η χρήση ενός ποντικιού κάνει την απόκριση εντολών ευκολότερη. Σαν χειρότερη στιγμή κρατώ την προσπάθεια, στην αρχή της ενασχόλησης μου, να κινήσω τον κέρσορα διαγώνια. Ήταν πραγματικά δύσκολο κι άβολο. Να σημειώσω ότι το Saturn έχει mouse (συμπεριλαμβάνεται σε web – kit για σύνδεση στο Internet) παρόλα’ αυτά το δοκίμασα και δεν ήταν συμβατό με το παιχνίδι.

Γενικά

Πέρα απ’ τα τεχνικά του προβλήματα, το Βlazing Dragons είναι ένα παιχνίδι που πραγματικά το ευχαριστήθηκα. Μου προκάλεσε θετικά συναισθήματα κι αυτό γιατί βγάζει έναν «αέρα» άλλης εποχής, τότε δηλαδή που οι εταιρείες δεν σκόπευαν μόνο στην εμπορικότητα των τίτλων τους. Το εκπληκτικό του χιούμορ καθηλώνει τον παίκτη και ουσιαστικά τον αναγκάζει να παίζει ξανά και ξανά μέχρι να το ολοκληρώσει. Για όσους δεν έχουν καταλάβει ακόμη περί τίνος πρόκειται, απλά φανταστείτε το Discworld με ήρωες δράκους.

Advertisements
h1

Clock Tower – First Fear (SNES)

Νοέμβριος 27, 2007

Συστημα: Super Nintendo
Ημερομηνια Review: 27/11/07
Reviewer: Scatman

Ενα απτα πιο συναρπαστικα κι επαναστατικα παιχνιδια Horror Adventure που εκαναν την εμφανιση τους στο Snes, και γενικα την 16 bit – era, ειναι διχως αμφιβολια το Clock Tower. Η κυκλοφορια του δυστυχως περιοριστηκε εντος των συνορων της Ιαπωνιας, με πιθανοτερη αιτια το «πλουσιο» περιεχομενο βιας, κι αυτο ειναι ενα μεγαλο κατηγορω αλλα και κριμα για την Nintendo. Οπως και να χει, δεν ειναι η πρωτη αλλα ουτε και η τελευταια φορα που παρουσιαζεται αυτο το φαινομενο καθως υπαρχουν εκατονταδες αναλογα ηχηρα παραδειγματα. Σε οσους θυμιζει κατι το ονομα του τιτλου, θα υπενθυμισω πως μερικα χρονια αργοτερα επανακυκλοφορησε με τον ιδιο τιτλο και τεχνολογικα ανανεωμενο στα: PSX & PCs.

To Clock Tower λοιπον ειναι ενα 2D horror adventure που διαδραματιζεται μεσα σε ενα παλιο αρχοντικο. Κεντρικη προσωπικοτητα ειναι η νεαρη ορφανη Jeniffer Simpson με καταγωγη απτο Ramsdalen της Νορβηγιας. Τον Σεπτεμβρη του ’95, οταν η Jeniffer γινεται πλεον 15 χρονων, αυτη και οι φιλες της Αnn,Laura και Lotte υιοθετουνται απο τον οικονομικα ευπορο κ.Barrows. Tη διαδικασια υιοθεσιας και μεταφορας στο αρχοντικο του (Clock Tower) αναλαμβανει η Mary, που παρεπιπτοντως κατεχει ρολο κλειδι στο παιχνιδι. Αφου οδηγησει τις κοπελες στη νεα τους κατοικια, ζητα να περιμενουν ωστε να φερει τον κ.Barrows να τις γνωρισει απο κοντα. Ωστοσο, η Mary καθυστερει υπερβολικα και η Jeniffer αναλαμβανει την πρωτοβουλια να την ψαξει. Απο αυτο το σημειο αναλαμβανει τον ελεγχο ο παικτης. Αφου επισκεφθειτε το πρωτο δωματιο, ξαφνικα ακουγονται κραυγες τρομου (στην αιθουσα που βρισκοσασταν πριν) κι επιστρεφοντας γρηγορα πισω, ανακαλυπτετε πως ολοι εχουν εξαφανιστει! H Jeniffer ειναι πλεον μονη της και πρεπει να ανακαλυψει τι συναιβει στις φιλες της. Το εργο της δε θα ειναι καθολου ευκολο καθως για κακη της τυχη, το αρχοντικο κρυβει ενα μεγαλο ενοχο μυστικο. Ενας βραχυσωμος, ψυχοπαθης δολοφονος κυνηγα συνεχεια την Jeniffer με σκοπο τη δολοφονια της. Συνεργος του σαυτο το μεγαλο κοφτερο..ψαλιδι που κουβαλα συνεχεια! Εξαιρετικο σεναριο και ιδιαιτερη εξελιξη των γεγονοτων. Τιποτα στο Clock Tower δεν ειναι τυχαιο γιαυτο ακομη κι ο δολοφονος, εχει τους δικους του λογους για τους οποιους «αντιδρα» επιθετικα.

Αντιθετα με τους ηρωες αλλων παιχνιδιων Horror, η Jeniffer δε φερει αλλα ουτε και χρησιμοποιει καποιο οπλο -καθολι τη διαρκεια της περιπετειας της- (μικρο παιδι ειναι αλλωστε) γιαυτο και οι κινησεις της βασιζονται στο «stealthing». Δηλαδη, την αποφυγη με οποιοδηποτε τροπο του αντιπαλου. Εφοσον συναντηθειτε με τον δολοφονο, μοναδικη διεξοδος για τη σωτηρια σας ειναι το κρυφτο! Θα πρεπει να ειστε προσεκτικοι οταν επιλεγετε κρυψωνα διοτι ο «Scissorman» ειναι αρκετα εξυπνος και μια συναντηση μαζι του μπορει σημανει και το τελος της περιπετειας σας. Βεβαια, σας διδετε και η δυνατοτητα να τον αποφυγετε πατωντας το σωστο πληκτρο, την καταλληλη στιγμη (Β) σπρωχνωντας τον παραπερα κι ανοιγωντας ταυτοχρονα το δρομο για την..προσωρινη διαφυγη σας.

Η δραση ειναι περα για περα συγκλονιστικη και σαυτο βοηθα πολυ η τρομακτικη, σκοτεινη ατμοσφαιρα καθως επισης κι ο χειρισμος. Το Clock Tower παιζεται οπως ολα τα Point & Click Adventures με τη διαφορα πως εδω ολα ειναι πιο απλοικα. Η επιτυχια στις κινησεις σας βασιζεται κυριως στην ταχυτητα και την αμεσοτητα σας στα πληκτρα του snes pad ή emulator ;). Οσο για τους γριφους, η δυσκολια τους κυμαινεται απο ευκολοι εως μετριοι. Βεβαια, δεν ειναι λιγες οι φορες οπου η επιλυση τους γινεται «μαρτυριο» λογω της πιεσης χρονου που δεχεστε απτην απειλη που παραμονευει…

Ενα ακομη πλεονεκτημα του παιχνιδιου αφορα τη διαρκεια του. Το Clock Tower ειναι πραγματικα τεραστιο παιχνιδι. Περα απτη βασικη του δραση, που διαρκει γυρω στις 10-15 ωρες, υπαρχουν πολλα και διαφορετικα Endings! Εαν θεωρειτε τον εαυτο σας hardcore adventurer τοτε θα χαρειτε να μαθετε πως υπαρχουν ουτε λιγο ουτε πολυ 8 διαφορετικα φιναλε! Και για να μη ξεχνιομαστε, μιλαμε για εναν τιτλο που κυκλοφορησε το 1995 σε cartridge, 16 bit συστηματος!

Τελειωνοντας, θεωρω το Clock Tower ως ενα απτα πιο διασκεδαστικα αλλα κι αντιπροσωπευτικα παιχνιδια που κυκλοφορησαν για Snes. Το ολο στησιμο του, ακομη και το σεναριο, θυμιζει αλλες gaming εποχες που η μαγεια τους δυστυχως τινει να χαθει στις μερες μας. Οσοι αποφασισουν οτι θελουν να ασχοληθου μαζι του, πρεπει να γνωριζουν πως fans του παιχνιδιου εχουν κυκλοφορησει patch μεταφρασης για το Rom. Μη χασετε την ευκαιρια να το δειτε :).

Bαθμολογια

h1

Policenauts (Playstation)

Νοέμβριος 21, 2007

Συστημα: Playstation
Ημερομηνια Review: 1/11/07
Reviewer: Scatman
Special Thanks: Adventure-Advocate.gr

Μετά το πολύ καλό αλλά όχι ιδιαίτερα διαδεδομένο στη δυτική αγορα, Snatcher, o Hideo Kojima «ξαναχτυπά» με ένα ακόμη Interactive Adventure που κινείται στα ίδια πρότυπα της πρώτης του δημιουργίας, το Policenauts. Ένα απίστευτα καλοστημένο,καλοδουλεμένο παιχνίδι που διαδραματίζεται σε εναν εναλλακτικό cyber punk κόσμο. Πολλοί ισχυρίζονται πως το Policenauts είναι η συνέχεια του Snatcher, ωστόσο αυτό δεν ισχύει. Πέρα απτον ίδιο δημιουργό και την κοινή ατμόσφαιρα, δεν υπάρχει κάτι άλλο που να τα ενώνει.

Ούτε λίγο ούτε πολύ, το Policenauts αριθμεί 4(!!!) εκδόσεις και παρά τις εξαιρετικές κριτικές που είχε λάβει καθώς και της αποδοχής που έτυχε, δεν κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας. Έχει κυκλοφορήσει για τα συστήματα Sega Saturn, Sony Playstation, Panasonic 3DO και τον Ιαπωνικό υπολογιστή PC-98. Πληρέστερη έκδοση θεωρείται αυτή του Sega Saturn λόγω των…un-cut σκληρών/ προκλητικών σκηνών του. Αντίθετα, πιο «αδύναμη» αυτή του PC-98, που παρεπιπτόντως είναι και η πρώτη χρονολογικά (έκδοση), κυρίως για τις περιορισμένες τεχνολογικές ικανότητες του συστήματος. Για την μην ύπαρξη Αγγλόφωνης κυκλοφορίας δεν υπάρχει επίσημη δικαιολογία. Όμως, οι «απαγορευμένες σκηνές» κάποιων εκδόσεων, η αναφορά σε θέματα taboos όπως για παράδειγμα τα ναρκωτικά, μάλλον αποθάρρυναν την Konami να προσφέρει κάτι τόσο ώριμο στην συντηριτική, δυτική gaming κοινωνία του 1995.

Η δοκιμή κι ολοκλήρωση του παιχνιδιού έγινε στον τίτλο για Playstation για δυο πολύ σημαντικούς λόγους. Αφενός έχουν αφαιρεθεί οι πολύ…πικάντικες σκηνές (άρα ιδανικό για review) κι αφετέρου (και πιο σημαντικό) υπάρχει συμβατότητα με το ειδικό Playstation mouse που κάνει τον χειρισμό αρκετά πιο εύκολο.

Το 2010 η ανθρωπότητα έχει εξελιχθεί πολύ σημαντικά -κυρίως στον τεχνολογικό τομέα- κι έχει επιτύχει πολλά και σημαντικά δημιουργήματα με αποκορύφωμα τον διαστημικό σταθμό Beyond Coast. Εκεί συναντάμε για πρώτη φορά τον κεντρικό μας ήρωα, Jonathan Ingram ως μέλος της 5 μελής ομάδας αστυνομικών, Policenauts. Τα υπόλοιπα μελη της ομάδας ειναι οι : Ed Brown (αγαπημένος φίλος του ήρωα), ο Joseph Sadaoki Tokugawa, o Gats Backer κι ο Salvadore Toscanini. Σκοπός των Policenauts είναι
η διαφύλαξη του σταθμού. Ο Jonathan σε μια απτις καθημερινές του περιπολίες (στο εξωτερικό του σταθμού), χάνει τον έλεγχο του οχήματος του και προς έκπληξη των συναδέλφων του, που τον παρακολουθούν με κομμένη την ανάσα, εξαφανίζεται προς το άπειρο…Ωστόσο δεν πρόκειται για ατύχημα καθώς κάποιος φρόντισε πριν την περιπολία του, να «πειράξει» τον εξοπλισμό του.

Ολόκληρη η εισαγωγή αποτελεί κομμάτι των αναμνήσεων του ίδιου(!!) του ήρωα. Για καλή του τύχη 25 χρόνια μετά, βρέθηκε στο διάστημα μέσα στη στολή που βρίσκοταν όταν εξαφανίστηκε το 2010, και φυσικά οι Γήινες δυνάμεις τον επέστρεψαν ξανά πίσω.

Βρισκόμαστε πλέον στο 2040. Ο Jonathan είναι 55 χρονών (παρότι δείχνει νεαρός, λόγω της πολύχρονης διαμονής του στο διάστημα) και δουλεύει σαν ιδιωτικός ντετέκτιβ στο Los Angeles. Βρίσκεται σκεπτικός στο γραφείο του, ώσπου δέχεται μια απρόσμενη επίσκεψη. Είναι η πρώην γυναίκα του, Lorainne, η οποια μετά την εξαφάνισή του παντρεύτηκε για δεύτερη φορά. Σκοπός της επίσκεψής της είναι να ζητήσει βοήθεια απτον Jonathan για να βρει τον άντρα της, Ken Hujo που δεν έχει δώσει σημάδια ζωής πολύ καιρό τώρα από τότε που επισκέφθηκε τον Beyond Coast. Τα μόνα στοιχεία που έχει είναι μερικές κάψουλες ναρκωτικών και το όνομα Plato. Δυστυχώς γιαυτήν, ο ήρωάς μας αρνείται την υπόθεση κι έτσι φεύγει απογοητευμένη. Λίγο πριν επιβιβαστεί στο αυτοκίνητό της, ο Jonathan παρατηρεί απο το παραθυρό του γραφείου του μια περίεργη σκοτεινή φιγούρα και πριν προλάβει να προειδοποιήσει την Lorainne, το αυτοκίνητό της ανατινάζεται πληγώνοντας την πολύ σοβαρά…
Ο Jonathan κυνηγά ανεπιτυχώς τον ύποπτο και τελικά επιστρέφει στο σημείο όπου βρίσκεται η ετοιμοθάνατη Lorainne. Σε μία πολύ φορτισμένη συναισθηματικά σκηνή, ζητά απτον Jonathan σαν τελευταία χάρη -για μία ακόμη φορά-, να ανακαλύψει τι συνέβει στον άντρα της κι επίσης να βρει και να φροντίσει την κόρη της, Karen. Ο Jonathan που ποτέ δεν έπαψε να την αγαπά (την Lorainne), δέχεται την «αποστολή» κι έπειτα αναλαμβάνει το ρόλο ο παίκτης.

Το Policenauts είναι μία μοναδική περίπτωση παιχνιδιού για διάφορους λόγους. Καταρχάς, πρόκειται για ενα Interactive Adventure, πρώτου προσώπου που η δράση του χωρίζεται σε πράξεις. Σε κάθε πράξη κάνετε πάντα κάτι διαφορετικό. Η προώθηση της δράσης γίνεται κυρίως μέσα από διαλόγους κι επιλογές απαντήσεων ή ερωτημάτων απτον παίκτη (interactivity).Ουσιαστικά είναι ένα κόμιξ στο οποίο μπορείτε και συμμετέχετε ενεργά αλλά παράλληλα κάνετε συγκεκριμένες κινήσεις που δε ξεφεύγουν απτα όρια που έχει θέσει ο Kojima και η ομάδα του. Πέρα απο αυτά, η μαγεία στο gameplay βρισκεται στην «ποικιλία» κι αμεσότητα που παρέχει στον παίκτη. Για παράδειγμα, στον πρόλογο, κυνηγάτε τον υπαίτιο του θανάσιμου τραυματισμού της Lorainne. Σε αυτό το σημείο το παιχνίδι μεταμορφώνεται σε shooter(!!). Η οπτική εξακολουθεί να είναι πρώτου προσώπου όμως η διαφορα έγγειται στο γεγονός πως αυτή τη φορά στοχεύετε και πυροβολάτε σε πραγματικό χρόνο τους αντιπάλους. Λίγο αργότερα, πάλι σε πραγματικό χρόνο και συγκεκριμένο χρονικό οριο, καλείστε να αφοπλίσετε μια βόμβα κ.ο.κ
Αυτές λοιπόν οι διαφοροποιήσεις του σε σχέση με άλλα παιχνίδια της κατηγορίας, εκτός από μοναδικό, το καθιστούν πολύ ευχάριστο, αφού κρατάει συνεχώς σε εγρήγορση τον παίκτη -που δε ξέρει τι να περιμένει- κι επίσης σπάει η μονοτονία των πολλών διαλόγων, ανανεώνοντας έτσι το ενδιαφέρον για τον τίτλο.

Όλα τα γραφικά είναι hand-draw και εχουν anime/manga (Iαπωνικό καρτούν) ύφος. Ίσως με τα σημερινά δεδομένα να μη θεωρούνται ιδιαίτερα εντυπωσιακά, ωστόσο αναλογιζόμενος πως πρόκειται για παραγωγή του 1995/96, έχω την αίσθηση πως έχει γίνει άψογη δουλειά. Αξιοσημείωτες είναι οι λεπτομέρειες στο χώρο που προσδίδουν μια ευχάριστη noir αίσθηση (στην ατμόσφαιρα) και φυσικά οι χαρακτήρες που είναι πανέμορφα σχεδιασμένοι και με εξαιρετικούς χρωματισμούς.
Πέρα απ’ τα πολύ όμορφα γραφικά, το Policenauts έχει να παρουσιάσει κι εξαιρετικής ποιότητας videos παρά τις χαμηλές multimedia δυνατότητες του Playstation 1. Όπως μπορεί εύκολα να φανταστεί κανείς, ειναι σύντομες anime σκήνες που δεν «τρέχουν» σε υψηλή ανάλυση αλλά χαρακτηρίζονται απτο πανέμορφο σχέδιο & animation που φανερώνουν το πολύ υψηλό επίπεδο παραγωγής.
Ηχητικά το Policenauts είναι αρκετά ισχυρό. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του φωνή που ταιριάζει απόλυτα με την προσωπικότητα κι εμφάνισή του. Οι μουσικές μελωδίες που ντύνουν τον τίτλο ειναι καταπληκτικές και ανήκουν στο χώρο της Jazz, Rock. Μάλιστα, έχει κυκλοφορήσει κι ένα αρκετά επιτυχημένο soundtrack που περιέχει όλες τις μελωδίες απ’ το παιχνίδι. Ξεχωρίζω τα : my love, in the bar, start theme & ending theme, που παρεπιπτόντως ακούω πολύ συχνά 😉

Όπως ανέφερα και στην εισαγωγή, επέλεξα να παρουσιάσω την έκδοση για Playstation κυρίως λόγω χειρισμού. Αυτή η έκδοση παρέχει πλήρη συμβατότητα με το ειδικό mouse της κονσόλας και κάνει το gameplay αρκετα πιο ευχάριστo. Ωστόσο, παραρατήρησα πως υπάρχει μία σχετικά αργή απόκριση ακόμη και με το ποντίκι, χωρίς όμως να είναι ιδιαίτερα ενοχλητική ή να δυσκολεύει. Περιττώ να αναφέρω πως ο χειρισμός με pad είναι πολύ δύσκολος και δεν αξίζει να προσπαθήσει κανείς να δοκιμάσει το παιχνίδι με αυτό. Το pad δυστυχώς δεν επιτρέπει την εύκολη διαγώνια κίνηση…
Στο Policenauts, όπως όλα τα Interacive adventures, δεν υπάρχουν εντολές μετακίνησης. Για να προχωρήσετε παρακάτω θα πρέπει είτε να εξερευνήσετε εξουνιχιστικά ένα χώρο και τα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτόν είτε να εξαντλήσετε τα περιθώρια διαλόγου εφόσον συνομιλείτε φυσικά με κάποιον. Υπάρχει δηλαδή μία λογική ιεραρχία διαλόγων κι εξερεύνησης αντικειμένων που απαιτούν την ανάλογη σημασία. Οι βασικές εντολές ειναι οι : παρατήρηση, έρευνα και συνομιλία. Όταν συνομιλείτε με κάποιον σας δίδεται και η δυνατότητα να κάνετε κάποιο σχόλιο, το οποίο μένει ανάμεσα στον παίκτη και ήρωα του παιχνιδιού. Ιδιαίτερα στις κοπέλες 😉
Τέλος, έκπληξη μου προκάλεσε ένα extra στοιχειο που πρόσθεσε η Konami σε όλες
τις εκδόσεις του παιχνιδιού κι έχει να κάνει με τις shooter σκηνές. Υπάρχει συμβατότητα ακόμη και με περιφερειακό όπλο!!! Εξαιρετικό σαν σκέψη αλλά δεν είναι και το πιο εύκολο να αλλάζεις συνέχεια pads κατα τη διάρκεια του παιχνιδιού…

Τελικά, το Policenauts είναι ένα απτα πιο ομορφα κι ολοκληρωμένα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Μου προκάλεσε πολύ θετικά συναισθήματα αλλά παράλληλα μου άφησε κι ένα κενό αφού με παρέσυρε και θα ήθελα να διαρκέσει πολύ περισσότερο. Είναι πραγματικά άξιο απορείας πως αυτό το υπέροχο παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας έστω και με πολλές κομμένες σκηνές. Όπως και να έχει, φημολογείται εδώ και πολύ καιρό πως στα τέλη του 2007 – αρχές του 2008, θα κυκλοφορήσει μια Αγγλική μετάφραση της Playstation έκδοσης από Fans του παιχνιδιού. Έαν όντως συμβεί αυτό, τότε δίδεται μια δεύτερη ευκαιρία σε όλους να γνωρίσουν τις υπέροχες περιπέτειες του Jonathan Ingram.

 

Βαθμολογια